Прошла неделя с того, как Cyberpunk 2077 стал доступен на Twitch. Давайте узнаем, насколько был успешен релиз в плане стриминга и было ли зрителям интересно наблюдать за игрой.
Ранее мы подвели итоги предрелизного дня Cyberpunk 2077 на Twitch и проанализировали первые сутки после официального выхода. Подробнее об этом в нашем блоге.
Пик недели пришёлся на день релиза и составил 15,5 млн часов просмотра. Во второй день часы просмотра уменьшились вполовину, и далее наблюдался только спад. При этом за сутки до запуска игра собрала на Twitch свыше 18,8 млн часов просмотра.
Из-за переносов выхода Cyberpunk 2077, хайп вокруг игры только усиливался. Многие предзаказали игру и буквально отложили все свои дела на момент релиза. В итоге половина людей отправилась сразу играть, а вторая часть аудитории присоединилась к покорению Найт Сити после просмотра стримов в первые дни.
Та же ситуация наблюдается по пику зрителей. Около миллиона смотрели трансляции в релизный день, но уже на следующий эта отметка снизилась вдвое. К третьему дню ещё больше зрителей ушло с трансляций — отметка стала меньше на 36%. К концу недели показатель в 117 тысяч человек стал максимальной цифрой одновременных зрителей.
В то же время, Cyberpunk 2077 поставил рекорд среди однопользовательских игр в Steam — 1,054,388 игроков играли в игру одновременно. Всю неделю новинка продолжает находиться в топах сервиса от Valve, что еще раз подтверждает игровой интерес зрителей.
Лидером по часам просмотра за неделю стал Cohhcarnage — 1,5 млн часов просмотра за 76 часов в эфире. Пик его зрителей составил 52 тысячи, но он не вошёл в топ-5 стримеров по этой метрике. На данный момент Бен пытается пройти Найт Сити на 100%, поэтому его показатели продолжают расти.
Хоть Cohhcarnage не попал в топ-5 по пику зрителей, он 44 раза за неделю становился лучшим стримером в разные временные промежутки по часам просмотра. Та же ситуация с обладателем третьей позиции — Fextralife. Несмотря на то, что канал не выбился в лидеры по зрителям, он 37 раз становился лучшим по часам за всю неделю.
На втором месте по часам просмотра находится shroud. Он закончил игру всего за три дня, с 9 по 11 декабря, и был лидером категории. Хоть он и не стримил всю остальную неделю, он всё равно остался в топе на второй позиции.
В топ также попал португалоязычный стример alanzoka — 865 тысяч часов просмотра за 28 часов в эфире.
Если рассматривать топ-5 по пику зрителей, то на первом месте испанский стример auronplay — 111 тысяч зрителей. Среди англоязычных контент-мейкеров лидирует shroud — 97 тысяч.
xQc запускал трансляцию всего на 3 часа и оказался на третьем месте по пику зрителей — 83 тысячи. Та же ситуация у испанца Rubius. Три часа игры и отметка в 76 тысяч на пике стрима.
В общем, Cyberpunk 2077 показал наилучшие результаты по запуску синглплеер-игр в этом году, если судить по первым дням после релиза. Но, по итогу, нас ожидало такое же падение по статистике, как и в случае с другими тайтлами.
Половина стримеров просто проходят игру за пару дней после релиза и потом переходят в другие категории вместе со своей аудиторией, а другая часть наблюдателей идут играть сами.
А как вам Cyberpunk 2077? Делитесь своим мнением в наших соцсетях (Twitter, Instagram, VK) и на нашем Discord-сервере.