Daria Belous
Daria Belous
4 мин чтения

Влияние пандемии на стриминг: сравнение второго квартала 2020 и 2021

Влияние пандемии на стриминг: сравнение второго квартала 2020 и 2021
Поделиться:

Коронавирус оказал необратимое влияние почти на все сферы нашей жизни и игровая индустрия не исключение. С началом локдауна киберспорту пришлось резко приспосабливаться к новому формату проведения турниров, а стриминг испытал невероятный прирост из-за того, что люди открыли для себя лайв-трансляции, как новое развлечение.

Во втором квартале 2020 года во многих странах был строгий локдаун и мы проанализировали аудиторию разных языков на Twitch для понимания, как повлияла пандемия на стриминг и выросло ли количество зрителей. Ознакомиться с материалами можно здесь:

Читать: Влияние коронавируса на стриминг в апреле 2020

Сейчас мы сравним результаты второго квартала 2020 года и 2021 и узнаем, продолжился ли рост стримеров и зрителей на Twitch или с ослаблением пандемии  платформа вернулась к результатам до пандемии.

Апрель 2020 vs. Апрель 2021

Если сравнить общее число часов просмотра в апреле, то с 2020 года отметка увеличилась на 24,1%. Апрель 2021 был переполнен киберспортивными событиями: ONE Esports Singapore Major, ESL Pro League Season 13, BLAST Premier Spring 2021 и лиги League of Legends и Call of Duty. Такое количество соревнований напрямую повлияло на увеличение интереса к трансляциям.

Вместе с часами просмотра выросло и количество зрителей Twitch в среднем на 24,4%. Пиковое значение зрителей на Twitch в апреле 2021 составило 6,2 млн — лучший показатель за весь второй квартал.

*Для анализа прироста часов просмотра по языкам мы рассмотрели зрителей итальянского, немецкого, испанского, французского и русского языков за 2020 и 2021 год.

Итальянский — 74,4%

Немецкий — 33,6%

Испанский — 100%

Французский — 21,1%

Русский — 18,1%

Заметим, что в апреле выросли часы просмотра трансляций всех языков, кроме русского. При этом, количество уникальных каналов этого языка увеличилось вдвое.

Май 2020 vs. Май 2021

Май улучшил показатель часов просмотра на 31,5% по сравнению с 2020 годом и обладает наилучшим результатом по сравнению с апрелем и июнем — 2,29 млрд часов просмотра. На это повлияло огромное количество крупных турниров по разным дисциплинам: MSI 2021, VCT 2021, DreamHack Masters Spring 2021, EU Masters Spring 2021

Что касается стриминга, то май стал рекордным для испанского контент-мейкера Ibai — он собрал 1,5 млн зрителей на своем канале из-за события LAVELADA DEL AÑO, на котором популярные личности индустрии сошлись на боксерском ринге. Также май выделился тем, что в этот месяц его смотрело больше всего зрителей в среднем — 3,1 млн.

Прирост Часов Просмотра по языкам в мае:  

Итальянский — 48,1%

Немецкий — 47,9%

Испанский  — 60,2%

Французский — 19,6%

Русский — 12,6%

Июнь 2020 vs. Июнь 2021

Часы просмотра в июне улучшились на 18% и опять не обошлось без киберспорта: к концу подошли ALGS, Flashpoint Season 3, Blast Premier Spring Finals 2021, MSC 2021 и WePlay AniMajor.

В этом месяце прошёл E3 2021, на котором было представлено много игровых новинок и апдейтов по уже анонсированным тайтлам. Из итальянских стримеров выделился LyonWGFLive и его стримы по GTA V собирали наибольшее количество зрителей для этого языка. Результаты испанского языка улучшились благодаря Ibai и его стримерскому марафону по разным играм. 

Прирост Часов Просмотра по языкам в июне:

Итальянский — 35%

Немецкий — 6,8%

Испанский  — 40,8%

Французский — 4,3%

Русский — 6,9%

Если в общем сравнить второй квартал 2020 и 2021 года, то виден очень сильный прирост часов просмотра почти в полтора раза. В основном на это повлияло огромное количество крупных киберспортивных соревнований, а также постепенно возвращение LAN-событий. Также общий интерес людей к индустрии стриминга значительно увеличился в силу пандемии.

Динамика часов просмотра по месяцам одинакова: с мая по июнь начинается падение и это можно объяснить тем, что у учащихся начинается экзаменационный период, а после отдых. Из-за этого количество зрителей падает.

Динамика активных каналов тоже проседает от месяца к месяцу. Карантинные ограничения начали ослабевать, и из-за этого меньше людей стало запускать стримы на платформе. Однако результат всё равно выше, чем в прошлом году. Так что пандемия положительно сказалась на индустрии стриминга, и даже с её ослаблением зрители всё равно остались на платформе.

Пользуйтесь нашими продвинутыми инструментами и оставайтесь в курсе новостей рынка стриминга. Всё, что вы хотите знать о стриминге, можно найти здесь. Свяжитесь с нами прямо сейчас по адресу [email protected].

Язык статьи:
Поделиться:

Подробные стриминговые данные у вас под рукой.

Подпишитесь на PRO и начните изучать!

Узнать больше

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку.

Свежая стриминговая статистика и новости аналитики в еженедельном формате!

Подписаться
LoL, ibai, Free Fire, Mobile Legends