Определенно главный гейминг-релиз июля 2022 года — это Stray. Геймеры по всему миру без ума от тайтла, главный герой которого — обычный котик в киберпанк-мире, населенном роботами. Новинку обласкали как критики, так и обычные игроки, а в том же Steam она и вовсе стала самой выскооцененной игрой этого года. Ошеломительный успех не обошел Stray и на Twitch, где за неделю после релиза она стала одной из самых просматриваемых категорий платформы.
Stray вышла 19 июля на ПК и консолях PlayStation и за семь дней суммарно набрала свыше 9,28 млн часов просмотра при одновременной средней аудитории в 55 тысяч зрителей. На пике стримы по игре на Twitch привлекли более 285 тысяч человек, это произошло в день релиза игры, когда к ней было обращено самое пристальное внимание.
Кроме того, Stray оказалась самой популярной игрой среди стримеров платформы. На пике игру стримили свыше 7,8 тысяч каналов — это самый высокий показатель последних семи дней на Twitch. Если же рассматривать показатель среднего числа каналов в эфире, то Stray оказалась на девятой строчке (при этом тайтл опередил такие популярные игры, как Fall Guys, CS:GO и World of Warcraft и FIFA 22.
Самые популярные стримеры Stray среди мужчин и девушек
Разумеется, своим успехом Stray в первую очередь обязана топовым креаторам Twitch, которые активно стримили игру — особенно в день релиза. Среди стримеров Stray особенно выделяются три креатора — Rubius, xQc и GeorgeNotFound, которые заняли 1-3 места как по пиковой аудитории, так и по суммарному времени просмотра. Что интересно, среди девушек лидером по суммарному времени просмотра стала бывшая звезда фильмов для взрослых AdrianaChechik_.
Примечательно, что в основном стримеры проводили в Stray относительно немного времени: например, GRONKH стримил ее более десяти часов — и это скорее аномально высокий показатель, поскольку остальные креаторы из топа проводили в ней 4-6 часов. Основная причина в том, что для прохождения игры нужно относительно немного времени: будь она длиннее, статистика могла бы быть еще более впечатляющей.
***
Stray во всех смыслах добилась огромного успеха, но почти наверняка он будет очень коротким. Основные статистические достижения тайтла пришлись на день релиза, когда ее опробовали десятки топовых стримеров платформы. Уже к 21 июля статистика начала стремительно падать — и продолжает делать это до сих пор. Впрочем, это абсолютно нормальная ситуация для однопользовательского тайтла. Более подробную статистику Stray и других категорий Twitch можно найти здесь.